Pasde coopération en wifi. Le Test. Soyons clair avec les petits bouts de chou : Astérix & Obélix XXL 2 : Mission Ouifix est un énième portage d'un jeu PS2 sur PSP, avec aucune amélioration
Bienvenuesur le sommaire de notre solution complète de Astérix & Obélix XXL Romastered. Ce remake de la version PS2 vous remet aux commande des deux célèbres gaulois. Ils doivent sauver
Hasarddu calendrier ou incroyable chanceux du loto (ah, l’innocence !) , Astérix et Obélix XXL 2 arrive alors que le dernier film d’animation d’Alexandre Astier et Louis Clichy, Astérix
Parmices dizaines de titres, Astérix & Obélix XXL 2, sorti en 2005 sur PC et PS2, revient aujourd'hui dans une version remasterisée par le studio OSome sur PS4, Xbox One et Switch.
Uneédition collector, comprenant le jeu, une figurine en résine d’Obélix et Idéfix de 15cm ainsi que 2 petites figurines d’Astérix et Obélix. Astérix & Obélix XXL3 : Le Menhir de
Astérix& Obélix XXL3 : Le Menhir de Cristal sera disponible dès le 21 novembre prochain, sur PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch et PC/Mac. L’occasion de demander au Père-Noël d’ajouter ce jeu sous le sapin. Sangliers, Baffes et Aventures : La recette parfaite pour passer d’excellentes fêtes ! Une édition limitée, comprenant
K12F. Découvrez Astérix & Obélix XXL 3 le Menhir de Cristal Edition Limitée - Switch sur Référence Gaming. Achetez, Vendez, Échangez e... Lire plus Prix 49,99 € État Sous-blister Vendeur Il ne reste que 1 exemplaire en stock Prix 49,99 € État Sous-blister Vendeur Il ne reste que 1 exemplaire en stock Découvrez Astérix & Obélix XXL 3 le Menhir de Cristal Edition Limitée - Switch sur Référence Gaming. Achetez, Vendez, Échangez en toute sécurité vos articles neufs et d' odyssée à partager faite d’humour, de baffes et d’ sommes en 50 avant Jésus-Christ. Toute la Gaule est occupée par les Romains... Toute ? Non ! Un petit village d'irréductibles Gaulois résiste encore et toujours à l'envahisseur. Et la vie n'est pas facile pour les garnisons de légionnaires romains des camps retranchés de Babaorum, Aquarium, Laudanum et paix régnait dans le petit village d’Armorique, où les villageois vaquaient à leurs occupations habituelles. Nos deux héros, Astérix et Obélix, chassent le sanglier, le forgeron et le poissonnier se querellent et le chef du village, perché sur son bouclier, se balade sur la place du beau jour, le druide du village, Panoramix, reçoit un étrange courrier. C’est une lettre de Hella Finidrir, la grande prêtresse de Thulé ! Elle lui annonce qu’une lourde menace pèse sur son peuple et demande au druide de ressortir de sa cachette un mystérieux Menhir…Plongez dans l’univers d’Astérix et embarquez dans une trépidante aventure ! Seul ou en coopération, parcourez les terres de l’empire romain et percez le mystère du Menhir de Cristal et de ses incroyables pouvoirs !Les baffes, les sangliers et la potion magique vous ont manqué ? Nos Irréductibles Gaulois sont de retour dans une toute nouvelle aventureAccompagnés du mystérieux menhir de cristal, ils voyageront dans des contrées lointaines et feront face à d’innombrables dangersAstérix & Obélix XXL3 Le Menhir de Cristal propose un contenu complet qui ravira le Gaulois qui réside en chacun de nous ! Bataille, Exploration, Puzzle ou encore Collecte de nombreuses possibilités d’actions vous attendent ! Accomplissez les nombreuses quêtes secondaires et tentez de collecter un maximum d’objets cachésDans Astérix & Obélix XXL3 Le Menhir de Cristal, vous retrouverez évidemment vos Gaulois préférés, tels que Panoramix, Assurancetourix et Abraracourcix ; mais également de tous nouveaux personnages créés spécialement pour le jeu plus on est de fous, plus on rit3 éditions Une édition limitée, comprenant le jeu et 2 petites figurines Astérix et Obélix. Et une édition collector, comprenant le jeu, une figurine en résine d’Obélix et Idéfix de 15cm ainsi que 2 petites figurines d’Astérix et Obélix Retour sous 14 jours selon CGV XVI - F Pas de contrefaçon, uniquement des articles originaux Connexion et navigation sécurisée avec SSL Paiements sécurisé 3D Secure CB, Mastercard, maestro, Visa Contactez-nous par téléphone 07 68 48 39 07 Contactez-nous par mail contact
Compilation des jeux Astérix & Obélix XXL Romastered, Asterix & Obelix XXL 2 et Asterix & Obelix XXL 3 le Menhir de cristal. Quelle est la date de sortie de Astérix & Obélix XXL Collection ? La date de sortie de Astérix & Obélix XXL Collection est le 27 Mai 2021 sur PS4, 27 Mai 2021 sur Switch. Où acheter Astérix & Obélix XXL Collection au meilleur prix ? Dernières News sur Astérix & Obélix XXL Collection Dernières Images de Astérix & Obélix XXL Collection Dernières Vidéos de Astérix & Obélix XXL Collection
Comment pouvons-nous vous aider aujourd’hui ? Le patch qui améliore le scoring est disponible sur Xbox One, Switch, PC et PS4 Mer, 18 Déc., 2019 at 1244 H Ajout des collectibles Ajout des quêtes secondaires Corrections de bugs mineurs Optimisations de performance et améliorations diverses Mer, 9 Oct., 2019 at 525 H Ce correctif pour Asterix & Obelix XXL 3 corrige plusieurs problèmes dans la version allemande. Nous invitons les joueurs allemands à télécharger ce ... Lun, 21 Oct., 2019 at 534 H
Un nom est plein de choses, mais plus encore, il est important. Le négliger et négliger ce qui lui est attaché peut être préjudiciable et mal employé, il peut facilement poser une barre beaucoup trop haute à franchir. C’est bien pour ça que beaucoup de séries bien installées soit mettent le nombre du dessus à leur suite quand ils ont confiance en ce qu’ils font et ont sous le main, ou bien décident d’y apposer un sous-titre pour éviter justement que les attentes du public ne soient trop élevées si l’épisode qui le précède a acquis un statut légendaire ou est au moins très bon. Et c’est aussi pour ça que nous étions beaucoup à être déçus à l’annonce de Astérix & Obélix XXL 3 Le Menhir de Cristal. Il se revendique être la suite d’un action-platformer culte de l’ère PS2/Game Cube et Xbox alors que son ambition a été carrément revue à la baisse et son gameplay est si vastement différent. Pourquoi ne pas l’avoir tout simplement appelé Astérix & Obélix Le Menhir de Cristal ? Les raisons m’échappent, d’autant plus que ça va forcément affecter mon jugement autour du jeu, puisque j’étais fan de XXL 2 et en attendais beaucoup lorsqu’on nous a annoncé en fanfare le retour de la série. … Bon ok, on aurait probablement dû le voir venir, puisque faire un platformer en 3D avec les moyens modernes et aux standards de notre époque est un assez gros risque financier et Osome Studios est un studio indépendant de taille très modeste qui n’aurait franchement pas les moyens d’atteindre le niveau d’ambition requis pour ce genre de projet – et quelque chose me dit que c’est aussi lié à la récente restructuration de Microïds dont l’ambition de devenir un éditeur français de poids au même titre que Infogrammes à l’époque ne fait pas de doutes, mais dont les fonds sont pour l’instant encore assez limités et doit donc passer par des petits projets pour acquérir de quoi en lancer des plus gros… Ce qui sera très cool et qui je l’espère sincèrement arrivera plus tôt que tard parce qu’avoir un XXL4 qui soit du niveau du 2 mais avec les moyens actuels enverrait sérieusement du rêve ! Pour une raison qui m’échappe, en y repensant, XXL 3 me fait pas mal penser aux Mystérieuses Cités d’Or Mondes Perdus, qui était un jeu tentant d’adapter une série française culte avec un gameplay en vue de dessus et un peu orienté puzzle mais contrairement à XXL 3 surtout infiltration. Sauf que lui était vendu 15€ et XXL 3 50€ pour une durée de vie équivalente… Et si les problèmes ne s’arrêtaient que là … Aventure Taille S Avant de passer à la partie qui va faire que certaines personnes vont bien moins m’apprécier, il me faut parler des choses que cet épisode fait très bien la présentation en général ! Pour le coup, XXL 3 est une très bonne adaptation de l’univers d’Astérix, se permettant même d’avoir une histoire dans la même veine que la bande-dessinée. L’enchanteresse Hella Finidrir, amie de Panoramix, s’est faite enlever et il en revient à Astérix et Obélix de la retrouver à l’aide d’un menhir enchanté nommé Snaefellhelgajökull ! Yes ! Premier coup ! Bon après, vu les moyens derrière la production, les cutscenes sont statiques et certaines péripéties sont juste narrées plutôt que montrées, mais les personnages parlent et agissent comme dans la BD, avec parfois quelques jeux de mots vraiment drôles. Et ce qui est encore plus drôle, c’est que j’avais déjà beaucoup apprécié l’écriture du jeu en tant que tel, mais c’est devenu encore plus cool – et logique – lorsque j’ai découvert durant les crédits de fin que Damien Duvot, plus connu sous le pseudo de Meea, avait bossé dessus comme consultant. Petite double parenthèse qui tombe bien Meea est un pote à moi et il a objectivement une des meilleures chaînes YouTube dans la catégorie informative en France. Franchement, il faut absolument que vous alliez voir sa chaîne et les vidéos qu’il fait car non seulement on sent la passion derrière chacun des sujets qu’il aborde, mais c’est tellement bourré d’infos intéressantes et bien documenté que ça se regarde très facilement. Il a aussi bossé sur la série 24 FPS sur GameKult, qui parle des liens entre le jeu vidéo et le cinéma. C’est un immense fan d’Astérix, donc qu’il aie pu bosser sur le jeu n’est pas si surprenant et en y repensant je pense savoir avec précision quelles lignes il a pu écrire. Enfin bref, fin de la parenthèse… Mais abonnez-vous à sa chaîne ! L’autre truc que j’ai vraiment bien apprécié au niveau de la présentation est le casting 5-étoiles qui s’est rattaché au projet. En gros, si vous avez vu l’excellent Domaine des Dieux ou bien l’un poil moins ouf Secret de la Potion Magique je m’en remets toujours pas de cette fin… Erf, vous reconnaîtrez le gros des voix, à l’exception d’Astérix qui n’est ni doublé par Roger Carel ou bien Christian Clavier, mais par Jean-Claude Donda que vous avez sûrement déjà entendu comme VF de C3PO dans Star Wars ou bien Kerubim Crépin dans Dofus et qui a déjà prêté sa voix à Astérix au détour d’une adaptation audio de la BD. Ajoutez à ça Guillaume Briat en Obélix, Bernard Alane en Panoramix, le merveilleux Benoît Allemane en Narrateur, Emmanuel Curtil en César et un petit caméo de Donald Reignoux en légionnaire romain et vous avez un jeu qui fait plaisir aux oreilles. D’ailleurs, la musique, même si pas hyper folle, est aussi très agréable, notamment dans le village des Gaulois. Et enfin, la dernière chose vraiment positive que je peux dire à propos du jeu, c’est que les deux derniers mondes ont un level-design intéressant. Pas oufissime, ni n’exploitant vraiment les possibilités offertes par le gameplay ou bien la mécanique de co-op, mais c’est bien plus intéressant que sa première moitié à l’exception du second monde qui possède aussi deux-trois moments rigolos. S*oupire* Jamais je n’avais joué à un beat-them-all où je cherchais activement à éviter la confrontation, mais c’est arrivé avec Astérix & Obélix XXL 3 car les combats de ce jeu sont… Pas intéressants sur le long-terme. C’est très simpliste et répétitif et la seule solution qui a été trouvée pour rendre les combats plus difficile a été d’ajouter plus d’ennemis à l’écran. Alors certes, il y a un peu de variété dans les ennemis avec notamment des légionnaires avec des boucliers, des archers et des mecs avec des lances qui nous stun-lock et qui sont en très grande partie la raison pour laquelle j’avais juste envie de zapper les combats… Ce que le jeu semble presque encourager, puisqu’il n’y a presque aucun moment où l’on est forcés de se battre et la seule pénalité pour ne pas le faire est que l’on aura moins d’argent à dépenser dans la boutique d’upgrade, sachant que ledit argent se trouve de toutes façons dans la tonne de caisses qui traînent. Le jeu se divise en deux phases les phases d’exploration et de rares énigmes et les camps romains. La première phase consiste d’aller d’un point A à un point B et la seconde phase est une sorte de défi où l’on doit là -aussi aller à un point donné tout en traversant les différentes portes gardées par les romains. Le twist, c’est que les leviers qui permettent d’ouvrir les portes sont utilisables que s’il n’y a aucun ennemi à la ronde et une fois que l’on comprend ça, on a juste à ignorer 95% des romains sur la route, taper sur ceux qui gardent le levier et progresser comme ça. Là -encore, on pourrait penser que le jeu encourage cette démarche, puisque se battre, c’est risquer de perdre bêtement des points de vie, que les moyens de la regagner sont assez rares et que les romains ne nous courseront rarement bien longtemps. Il y a aussi des quêtes annexes qui prennent la forme de petites épreuves, comme escorter un poulet d’un bout de la carte à l’autre ou bien courir en ignorant les combats pour arriver au point B dans les temps, mais les récompenses sont pas suffisamment intéressantes pour valoir le coup. Après, dans un sens, je suis plutôt content qu’il n’y aie pas trop de barrières arbitraires pour nous forcer à nous battre en chemin puisque l’on gagne du temps et je pense que l’on deviendrait fou tant les combats sont basiques. En gros, on peut taper ou bien utiliser des attaques spéciales en appuyant sur la gâchette puis un bouton dédié, utiliser la potion magique d’Astérix pour taper plus vite sur tout le monde et utiliser Idéfix avec Obélix pour effrayer les romains. Et même si dans d’autres jeux ce genre de gameplay peut facilement passer, parce que la caméra est si détachée de l’action et aussi parce que les ennemis ne résistent pas trop et ont des attaques difficiles à cerner, mais trop faciles à esquiver quoi qu’il arrive, bah ça ne nous engage pas des masses en solo. En co-op, ça peut bien s’y prêter, puisque l’on n’a pas besoin de faire attention à grand chose, mais en solo ça devient presque ennuyant. Un autre point qui me dérange et qui vient de ce changement de perspective vient… Bah justement de la perspective un peu hasardeuse par endroits qui donne l’impression que certaines plateformes sont alignées alors qu’elles ne le sont pas ou bien, parce que les personnages se déplacent aussi vite, il n’est pas impossible de tomber. Il y a un moment en particulier que j’ai du recommencer deux fois parce que je n’arrivais pas à distinguer la plateforme gelée du trou d’eau et donc suis passé dedans. Enfin, j’ai joué à la version Switch du jeu et… Yeech. Le jeu est joli en mode télé et ça tourne relativement bien sur la première moitié, mais en mode portable, ça tourne à la bouillie de pixels. Bon après, ce souci est loin d’être unique à ce jeu coucou Xenoblade Chronicles 2 ou bien Travis Strikes Again No More Heroes dans les exemples les plus notables, mais parce que la caméra est trop éloignée des personnages, ça devient vite déplaisant pour les yeux. Ajoutez à ça le fait que le framerate devient de pire en pire au point de frôler le point diapositives sur la fin à cause des combats impliquant de plus en plus de romains à l’écran. Encore une fois, en mode télé, ça passe, mais en mode portable, ça devient très inconfortable et j’ose à peine imaginer ce que ça deviendrait en co-op… Au final… Je n’arrive pas à trouver de véritable conclusion à cette critique. Astérix & Obélix XXL 3 n’était pas un mauvais jeu et je ne peux que reconnaître les efforts d’Osome pour faire au mieux et construire un jeu qui respecte autant la BD, mais je ne me suis pas vraiment amusé dessus. J’ai passé 4 ou 5 heures dessus pour le finir et ce n’est que dans ces deux dernières heures que ça commençait à devenir un minimum intéressant avant de s’arrêter abruptement. Comme dit dans l’intro, peut-être que s’il n’avait pas porté le nom de XXL je n’aurais pas eu autant d’attentes et peut-être que je m’y serais un peu plus amusé si j’avais pu le faire en co-op, mais je me retrouve avec un jeu qui m’a fait sourire plus par son écriture et sa présentation que son gameplay… Dommage. Si vous aimez Astérix et que vous cherchez un jeu à faire avec vos enfants, ça peut le faire, j’imagine, mais je n’y mettrais pas les 50€ demandés. 20 ou 30 à la rigueur, mais pas le même prix qu’un Luigi’s Mansion 3 ou bien Donkey Kong Country Tropical Freeze. Ou bien au pire prenez le 2 sur PS4, Xbox One ou PC la version Switch est un peu trop buggée, malheureusement en attendant une baisse de prix. J’imagine que je vais devoir inaugurer une nouvelle catégorie dans mon système de notation et lui mettre un Eeh ? » et attendre un XXL 4 qui je l’espère nous offrira une aventure qui lorgne plus sur l’esprit des platformers de la génération N64/PS2.
Cela fait plus de 60 ans que nos irréductibles Gaulois nous font profiter de leurs aventures, que cela soit en bande dessinée ou en long-métrage. Alors que les sorties se faisaient de plus en plus rares, la parution d’un nouvel album et de nouveaux films d’animation et en live ont eu l’effet de relancer en partie l’intérêt du public. Et il fallait bien entendu un jeu, qui arrive sous la forme de Astérix et Obélix XXL 3 Le Menhir de Cristal. Crédit images Microids C’est un jeu pour mettre des baffes Comme bien souvent avec ce genre de production, il ne faut pas trop s’attendre à être émerveillé par son scénario. Le facteur du coin a quelques problèmes avec les Romains et c’est à nos deux compères de l’aider. À comprendre par là , qu’on va mettre nos points dans le visage d’une poignée de soldats. Cela étant fait, on pourra ensuite comprendre que le druide Panoramix attendait une missive lui signalant que la prêtresse Hella Finidrir a été kidnappée par les méchants légionnaires. Pour la sauver, il va falloir réunir les morceaux du Menhir de Cristal qui appartient à Hella. De quoi justifier les pouvoirs qu’Astérix va pouvoir s’approprier, tandis que les joueurs vont pouvoir profiter d’un jeu qui mise grandement sur la coopération. À LIRE AUSSI Rétrospective sur Benoît Sokal la rencontre du jeu vidéo avec la bande dessinée Il ne faut tout de même pas s’attendre à voir Astérix invoquer la foudre et se mettre à voler dans les airs. Non, au mieux il sera possible d’utiliser un des trois pouvoirs, le feu, la glace ou l’aimant, pour débloquer le chemin ou résoudre quelques énigmes sommaires. Car même si Astérix & Obélix XXL 3 peut être considéré comme un jeu d’exploration, il ne faut pas s’attendre à gambader où on souhaite. Le jeu reste très dirigiste et plus que linéaire. Une flèche nous indique presque en permanence le chemin à suivre et il est bien difficile de se perdre durant les cinq chapitres qu’on sera amené à arpenter. Des passages un peu plus variés font parfois leur apparition, comme les camps romains où il faut s’infiltrer, mais il ne faut pas s’attendre à un grand dépaysement. On reste dans un jeu d’action plutôt générique, comme on a déjà pu en voir des dizaines ces dernières années. Il ne faut cependant pas confondre générique et mauvais. Surtout si on est un amoureux de la licence, car le jeu renferme un grand nombre de références aux albums et aux derniers films d’animation. Il est juste dommage que gambader dans le village des gaulois et ses alentours soit peu satisfaisant, car l’ensemble manque de vie et l’absence de certains personnages emblématiques se ressent un peu. Après cela reste un plaisir inavoué de pouvoir mettre des baffes aux romains, surtout qu’on ne manque pas de coups spéciaux pour s’en débarrasser. Cela reste quand même un jeu familial, donc tout public, mais on peut quand même compter sur la complémentarité des deux personnes pour s’amuser. Faire valser du romain Comme mentionné, les énigmes qu’on rencontre durant les niveaux sont loin d’être des casse-têtes insurmontables. Il suffit parfois de simplement employer la force ou un des pouvoirs à notre disposition pour en venir à bout. Si vous cherchez un peu de défi, il faudra monter le niveau de difficulté sur difficile et attendre les deux derniers chapitres, majoritairement tournés vers l’utilisation de l’aimant pour tomber sur des énigmes qui nous demandent un peu plus de réflexion. Cela reste cependant simpliste, à l’image de l’IA du deuxième personnage qui est loin d’être d’une grande intelligence. Heureusement les actions qui vont lui être demandées d’opérer automatiquement ne sont pas trop compliquées, mais même-là il lui arrive de ne pas les exécuter convenablement. En solo, il n’est pas rare de faire des aller-retours pour que l’IA comprenne qu’elle doit rester à côté du levier qu’on veut lui faire actionner, pendant qu’on effectue le reste de la tâche. On a vite le sentiment que Astérix & Obélix XXL 3 a été freiné par cette IA capricieuse, car le potentiel du mode coopération n’est jamais complètement exploité. Le jeu est clairement linéaire et construit pour se parcourir en solo, tandis qu’on lui a greffé quelques mécaniques de coopération. Histoire de justifier la présence d’un deuxième joueur ou de pouvoir passer à tout moment d’un personnage à l’autre. Avec une IA qui passe son temps à se coincer dans les éléments du décor ou à nous suivre bêtement, cela gâche un peu l’expérience et on ne peut que vous recommander d’y jouer à deux. Surtout que l’ensemble reste sympathique et on ne peut pas pointer du doigt de gros défauts qui ruinent complètement nos parties. C’est simplement générique et on l’oubliera tout aussi rapidement après l’avoir joué. Pour faire court, on pourrait dire que c’est un jeu de la bonne humeur. Il est techniquement un peu daté, il y a quelques bogues par-ci par-là , mais pas de quoi crier à l’imposture. Cela reste un jeu à licence comme pas mal d’autres dans son genre, qui aurait mérité d’exploiter un peu plus la coopération entre deux joueurs qu’il essaye de nous proposer. Cela reste par contre un jeu auquel on joue avec un certain plaisir, en se servant de nos poings sur les Romains et en profitant du contexte de la bande-dessinée d’Uderzo et de Goscinny.
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